15 вопросов
Практика
Можешь объяснить ключевые различия между техниками debouncing и throttling в JavaScript, включая то, когда каждый подход наиболее уместно использовать?
Как перерисовки (reflows) и перекраски (repaints) в браузере влияют на производительность, и какие техники ты можешь применить, чтобы минимизировать их появление в JavaScript приложениях?
Можешь объяснить, что такое Web Workers, как они обеспечивают параллельное выполнение кода в JavaScript, и описать их основные случаи использования и механизмы взаимодействия с главным потоком?
Какие методы оптимизации использует движок V8 при компиляции just-in-time (JIT), и как скрытые классы и inline caching улучшают производительность?
Как паттерн Singleton обеспечивает то, что существует только один экземпляр класса, и какие существуют различные подходы к его реализации на JavaScript?
Можешь объяснить механизмы сборки мусора в JavaScript, включая алгоритм mark and sweep и то, как современные движки JavaScript, такие как V8, оптимизируют сборку мусора через generational strategies?
Можешь описать основные причины утечек памяти в JavaScript приложениях и объяснить, как ты бы их выявил с помощью инструментов разработки?
Какие стратегии и best practices ты используешь, чтобы выявить и предотвратить утечки памяти в JavaScript приложениях?
Можешь объяснить, что такое debouncing в JavaScript и привести пример, когда бы ты его использовал в веб-приложении?
Можешь объяснить, что такое throttling в JavaScript и привести пример того, когда ты бы его использовал на практике?
Можешь объяснить паттерн Observer в JavaScript, включая то, как он устанавливает отношение один-ко-многим между subject и его observers, и описать ключевые методы, необходимые для его реализации?
Как паттерн Module в JavaScript использует closures для достижения инкапсуляции, и какие основные преимущества он дает для организации кода и приватности?
Можешь объяснить паттерн Factory в JavaScript и показать, как он абстрагирует создание объектов, возвращая разные экземпляры классов в зависимости от входных параметров?
Как работает паттерн Prototype в JavaScript, и какие преимущества дает клонирование объектов по сравнению с созданием новых экземпляров с нуля?
Можешь объяснить, как работает паттерн обмена сообщениями Publish/Subscribe (Pub/Sub) в JavaScript, и описать ключевые отличия между ним и традиционным паттерном Observer?