Я реализую Принцип Разделения Интерфейса (ISP) через создание маленьких, сфокусированных интерфейсов, которые служат конкретным целям, вместо того чтобы делать большие интерфейсы с кучей методов. Такой подход гарантирует, что клиенты зависят только от методов, которые им реально нужны.
Вместо того чтобы создать один «толстый» интерфейс типа Worker с методами для работы, еды и сна, я разбиваю его на маленькие, специализированные интерфейсы вроде:
Workable
Eatable
Sleepable
Каждый класс потом реализует только те интерфейсы, которые относятся к его ответственности.
Такая стратегия предотвращает ненужные реализации методов, когда классы вынуждены реализовывать методы, которые они не используют. Например, класс Robot не должен реализовывать поведение еды или сна, поэтому он не будет наследовать эти методы.
В результате получается более масштабируемая и удобная в поддержке архитектура, где изменения в одном интерфейсе не вынуждают делать ненужные обновления в несвязанных классах. Это делает кодовую базу более гибкой к будущим требованиям и серьёзно снижает технический долг.
Принцип разделения интерфейса требует создания нескольких небольших, сфокусированных интерфейсов вместо одного большого интерфейса со множеством методов, которые клиентам могут не понадобиться.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы