Паттерн Proxy в C# создаёт объект-заместитель, который контролирует доступ к настоящему объекту. Этот структурный паттерн работает как посредник и позволяет тебе управлять взаимодействием с исходным объектом без изменения его кода.
Паттерн Proxy особенно полезен для:
Proxy обычно имеет тот же интерфейс что и настоящий объект, чтобы они были взаимозаменяемы. До или после передачи вызова настоящему объекту proxy может выполнить дополнительную логику вроде:
- Проверки валидности
- Замера производительности
- Проверки аутентификации
- Управления транзакциями
Этот паттерн делает код более поддерживаемым и гибким благодаря разделению ответственности. Ты можешь добавлять новую функциональность через прокси, при этом сохраняя простоту и единственную ответственность исходного объекта. Это особенно полезно в больших приложениях где трассировка, безопасность и оптимизация производительности — критически важные требования.
Паттерн Proxy требует изменения кода оригинального объекта, чтобы добавить функциональность логирования и контроля доступа.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы