Оператор присваивания — это специальная функция-член, которая позволяет тебе присвоить значения одного объекта другому объекту того же класса. По умолчанию он выполняет поверхностное копирование, копируя переменные-члены напрямую из одного объекта в другой.
Когда ты используешь оператор присваивания (=) между двумя объектами, стандартная реализация:
MyClass obj1, obj2;
obj2 = obj1; // Используется стандартный оператор присваивания
В этом случае, если obj1 имеет переменные-члены вроде целых чисел или указателей, они копируются напрямую в obj2.
Ограничения поверхностного копирования:
Когда использовать пользовательское присваивание:
Для классов с динамической памятью реализуй пользовательский оператор присваивания, который:
Оператор присваивания по умолчанию выполняет поверхностное копирование, прямо копируя все переменные-члены, что проблематично, когда класс содержит указатели на динамически выделенную память.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы