Наследование — это фундаментальная концепция объектно-ориентированного программирования, которая позволяет производному классу переиспользовать и расширять функциональность базового класса. Этот механизм способствует переиспользованию кода и устанавливает иерархические отношения между классами.
Производный класс наследует:
В C++ наследование объявляется с помощью синтаксиса:
class Derived : public Base {
// члены производного класса
};
Производный класс автоматически получает доступ ко всем public и protected членам базового класса без переписывания кода.
Производный класс может расширить базовый класс:
Базовый класс Vehicle может определять общие свойства вроде speed и методы вроде start(). Производный класс Car может наследовать всё это, при этом добавляя специфичные возможности вроде numberOfDoors и переопределяя методы для поведения, характерного для автомобиля.
Производный класс в C++ наследует как public, так и protected члены из базового класса, но private члены полностью недоступны, несмотря на то что они технически наследуются.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы