Объекты в массиве удаляются в обратном порядке их создания. Это значит, что последний созданный объект удаляется первым.
Посмотри на такой код:
void userCode() {
Fred a[10];
...
}
Деструкторы будут вызваны в таком порядке: a[9], a[8], a[7], ..., a[1], a[0]
Когда вызываются деструкторы, помни про эти важные моменты:
ClassName::~ClassName()void)Такой обратный порядок удаления гарантирует, что объекты уничтожаются в логичной последовательности, предотвращая утечки ресурсов и сохраняя стабильность программы.
Класс может иметь несколько деструкторов с разными сигнатурами для обработки различных сценариев очистки.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы