Combine — это фреймворк реактивного программирования от Apple, который позволяет обрабатывать асинхронные события и потоки данных декларативным способом. Он построен вокруг трёх основных компонентов: publishers, subscribers и operators.
Combine предоставляет богатый набор операторов, которые можно цеплять:
map — преобразует каждое испускаемое значениеfilter — пропускает только значения, удовлетворяющие условиюflatMap — преобразует значения в новый publisherdebounce — ограничивает частоту испускания, полезно для поискаcombineLatest — объединяет последние значения от нескольких publisher'овpublisher
.filter { $0.count > 2 }
.debounce(for: .milliseconds(300), scheduler: RunLoop.main)
.sink { value in print(value) }
.store(in: &cancellables)
Combine интегрируется идеально с SwiftUI через два ключевых property wrapper'а:
@Published — автоматически создаёт publisher для любого свойства внутри ObservableObject@StateObject / @ObservedObject — подписывает вью на изменения, вызывая перерисовку UI при смене опубликованных значенийЭто означает, что вью реактивно перерисовываются при любом изменении базовых данных, без необходимости писать код наблюдения вручную.
Combine способствует созданию чистой, декларативной архитектуры, заменяя callback-ориентированные или основанные на делегатах паттерны на компонуемые пайплайны, что делает асинхронный код проще для чтения, тестирования и поддержки.
Publisher в Combine может испускать множество значений со временем и может завершиться либо успешно, либо с ошибкой, что делает его подходящим для представления асинхронных потоков событий.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы