Класс — это шаблон или чертёж, который определяет структуру и поведение объектов. Он задаёт переменные-члены (атрибуты) и методы (функции), которые будут у объектов, но сам не содержит никаких реальных значений данных.
Объект — это конкретный экземпляр класса. Он создаётся на основе класса как шаблона и содержит реальные значения, присвоенные переменным-членам, определённым в этом классе.
Класс: Чертёж машины (определяет колёса, двери, цвет)
Объект: Реальная машина (красный седан с 4 дверями, 4 колёсами)
Ты можешь создавать множество объектов из одного класса, каждый со своими значениями для одних и тех же атрибутов.
Большинство концепций объектно-ориентированного программирования (ООП) становятся актуальными только когда объект инстанцирован. Сам класс — это просто определение; объект — это то, где в твоей программе происходит реальная работа и хранение данных.
Класс — это абстрактный шаблон, который существует только в коде, а объект — это конкретный экземпляр, который содержит в памяти фактические значения данных.
Новый — ещё не проверен сообществом
Вы